明日は
2004年3月15日ついに仙人がバソ降臨(予定)ですよ。
ぎたふりゃあはバソ必須。マジお勧め(AA略
らぐな。
バード育てる事になった。
GvG用になる予定。
プリはLVあがんねー。
目標の96まで@50Mくらいなんだがなぁ。
あ。
明日じゃなくて水曜じゃん・・・。
ぎたふりゃあはバソ必須。マジお勧め(AA略
らぐな。
バード育てる事になった。
GvG用になる予定。
プリはLVあがんねー。
目標の96まで@50Mくらいなんだがなぁ。
あ。
明日じゃなくて水曜じゃん・・・。
目標達成(とりあえず)
2004年3月12日とぅーれいとおぺんグレ1で
ぎた1120に。
どら981になったから計2100超えた。
満足したんでDD3緑ぎたとかやってみた。
S出た。
これで現存するアンコールのぎたでS取ってないのは
100秒とアンコンだけか・・・。
ぎた1120に。
どら981になったから計2100超えた。
満足したんでDD3緑ぎたとかやってみた。
S出た。
これで現存するアンコールのぎたでS取ってないのは
100秒とアンコンだけか・・・。
わけわからん話
2004年3月6日ある意味私的メモ
DQ5のパルプンテに関して
推測だけど一定周期で生成した乱数を元に
決定してるのではなかろうか。
それっぽいデータはいくつかあったけど
確定はできなかった。
また、はやぶさ状態のアドレスも調べようとしたけど
上手くいかなかった。
というかバイキルト状態ですらまだ見つかってない。
昔サガフロいじった時には1ターンでの行動回数の
アドレス発見できたんだけどなぁ。
改造系のサイト見てみたけどここらへんのデータを
出してる所は見つからなかった。
恐らくこのあたりでDQ5は糸冬。もうすることないぽ。
ぎたどらは合計2100までいけば満足。
DQ5のパルプンテに関して
推測だけど一定周期で生成した乱数を元に
決定してるのではなかろうか。
それっぽいデータはいくつかあったけど
確定はできなかった。
また、はやぶさ状態のアドレスも調べようとしたけど
上手くいかなかった。
というかバイキルト状態ですらまだ見つかってない。
昔サガフロいじった時には1ターンでの行動回数の
アドレス発見できたんだけどなぁ。
改造系のサイト見てみたけどここらへんのデータを
出してる所は見つからなかった。
恐らくこのあたりでDQ5は糸冬。もうすることないぽ。
ぎたどらは合計2100までいけば満足。
Hima-Jin
2004年3月3日>LOST
パーツを教えてやるよ。後は自分で考えな。
ttp://www2.nagasakinet.ne.jp/s-ohta/hpd5vb.htm
便利な時代になったもんだ。俺は今でも自力でメモリいじってるさ。
んで、エスターク2ターンがもしかしたらできるかもしれないんですが。
方法はいたってシンプル。
パプルンテではやぶさのように〜(2回行動になるやつ)を
1ターン目に出す。
はい超運ゲ。
一応下準備はできました。パルプンテ使えてはやぶさのけんを
装備できるのがいないのでキラーピアス装備のスライムベホマズンと
スライムナイト2匹で挑みます。
まぁ試しにやってみたんですが、はやぶさの〜が出ません。
今回発覚したんですが、どうもパルプンテの効果は
コマンドを入力したタイミングで決まるようで。
パルプンテ選択の所でセーブ(えみゅですから)しておいて
ロードして最速でパルプンテ選ぶと同じ効果しか出ない。
恐らく内部時計があってそのデータによって効果が決まるんじゃないかと。
つーことはそのタイミングがわからないとDMPな訳で。
完全ランダムならそのうち出るんだろうけど、こういう法則だと
試行しにくくてかなわん。
逆にわかれば自動更新使って楽に出せるかな・・・とか思ったけど
下手したらmsec単位で自動更新しないといけない可能性もあり
そんな事できるツールは聞いたことないので諦め気味。
そもそもボス戦ではやぶさ〜の効果が出るのかすら未確認。
さらにこれ成功しても微妙にダメージ足りない可能性まである。
結論:非現実的
LVカンストでちから120のスライムベホマズンの
ちからを255まで上げる時点で非現実的とも言えるなぁ。
一応時間さえあれば不可能じゃないけどね。
追記
やはりボス戦じゃはやぶさ〜は出ない模様
糸冬
パーツを教えてやるよ。後は自分で考えな。
ttp://www2.nagasakinet.ne.jp/s-ohta/hpd5vb.htm
便利な時代になったもんだ。俺は今でも自力でメモリいじってるさ。
んで、エスターク2ターンがもしかしたらできるかもしれないんですが。
方法はいたってシンプル。
パプルンテではやぶさのように〜(2回行動になるやつ)を
1ターン目に出す。
はい超運ゲ。
一応下準備はできました。パルプンテ使えてはやぶさのけんを
装備できるのがいないのでキラーピアス装備のスライムベホマズンと
スライムナイト2匹で挑みます。
まぁ試しにやってみたんですが、はやぶさの〜が出ません。
今回発覚したんですが、どうもパルプンテの効果は
コマンドを入力したタイミングで決まるようで。
パルプンテ選択の所でセーブ(えみゅですから)しておいて
ロードして最速でパルプンテ選ぶと同じ効果しか出ない。
恐らく内部時計があってそのデータによって効果が決まるんじゃないかと。
つーことはそのタイミングがわからないとDMPな訳で。
完全ランダムならそのうち出るんだろうけど、こういう法則だと
試行しにくくてかなわん。
逆にわかれば自動更新使って楽に出せるかな・・・とか思ったけど
下手したらmsec単位で自動更新しないといけない可能性もあり
そんな事できるツールは聞いたことないので諦め気味。
そもそもボス戦ではやぶさ〜の効果が出るのかすら未確認。
さらにこれ成功しても微妙にダメージ足りない可能性まである。
結論:非現実的
LVカンストでちから120のスライムベホマズンの
ちからを255まで上げる時点で非現実的とも言えるなぁ。
一応時間さえあれば不可能じゃないけどね。
追記
やはりボス戦じゃはやぶさ〜は出ない模様
糸冬
実戦
2004年3月2日対エスターク最速実験結果
3ターン撃破は可能でした。
具体的には
PT:スライムナイト3匹(LV99でちから255になる)
主人公をひとしこのみ状態で馬車へ
装備:はやぶさのけん、防具は適当に
たたかいのドラムをピエールにでも持たせておく
戦法:開幕にたたかいのドラムを使用して攻撃
2,3ターンはひたすら攻撃
これで↓の条件にあたらなければ3ターン目で倒せる
失敗条件:最初のたたかいのドラム使用の前に
他のスライムナイトが攻撃する
いてつくはどうを使われる
誰かが死ぬ
ぶっちゃけ運ゲ・・・
戯言
実機で実現可能な範囲で3ターンが達成できて満足。
ひとしこのみ使ってるけど実機でも使えるみたいだからいいや。
これ以上効率いいダメージソースは他に無いと思うんだけど
誰か思い付いたらこっそり教えて下さい。
(最初キラーマシンなら2回攻撃+はぐれメタル剣でTUEEEE
とか考えてたら5のキラーマシンって一回行動なのね)
ちなみに2ターンで倒そうと思った場合はたたかいのドラム使用で
1人1ターンで1800、未使用なら1500のダメージを
与える計算になります。?ぽいんですが。
1発で20Kとか与えるバグ技とかは勘弁して。
戯言2
えみゅ使ったからLV上げの時間をほぼ0にできたけど
実機でやるのはかなり莫大な時間がかかると思われ。
仲間集めるだけならひとしこのみですぐできるけど・・・。
モンス爺の裏技使うとしてもかなりかかるんでは。
用語解説
ひとしこのみ:詳しくはぐぐーるで検索推奨
仲間モンスが確実に仲間になる、攻撃が全部かいしんのいちげきになる
(例外あり)
実機:SFC+ROMカセットでプレイする状態
つまり普通にプレイする事
えみゅ:エミュレータの事 詳しくは割愛
知識とツールがあればあんな事やこんな事までやりたい放題
ついでに解説
開始30分でLV99は勿論改造(データいじいじ)しての事。
簡単に言うとEXPのデータ(2バイト×3)に
80 96 98
と入れるだけ!これで瞬時にEXPカンスト!一回闘えば
あっという間に(いや結構時間かかるけどな)LV99に!
貧弱なボウヤもこれさえあればラクラクパワーアップ間違い無し!
マジお勧め(AA略)
何が言いたいかっつーと俺もRPGのLV上げを延々とできる程
若くは無いってこった
3ターン撃破は可能でした。
具体的には
PT:スライムナイト3匹(LV99でちから255になる)
主人公をひとしこのみ状態で馬車へ
装備:はやぶさのけん、防具は適当に
たたかいのドラムをピエールにでも持たせておく
戦法:開幕にたたかいのドラムを使用して攻撃
2,3ターンはひたすら攻撃
これで↓の条件にあたらなければ3ターン目で倒せる
失敗条件:最初のたたかいのドラム使用の前に
他のスライムナイトが攻撃する
いてつくはどうを使われる
誰かが死ぬ
ぶっちゃけ運ゲ・・・
戯言
実機で実現可能な範囲で3ターンが達成できて満足。
ひとしこのみ使ってるけど実機でも使えるみたいだからいいや。
これ以上効率いいダメージソースは他に無いと思うんだけど
誰か思い付いたらこっそり教えて下さい。
(最初キラーマシンなら2回攻撃+はぐれメタル剣でTUEEEE
とか考えてたら5のキラーマシンって一回行動なのね)
ちなみに2ターンで倒そうと思った場合はたたかいのドラム使用で
1人1ターンで1800、未使用なら1500のダメージを
与える計算になります。?ぽいんですが。
1発で20Kとか与えるバグ技とかは勘弁して。
戯言2
えみゅ使ったからLV上げの時間をほぼ0にできたけど
実機でやるのはかなり莫大な時間がかかると思われ。
仲間集めるだけならひとしこのみですぐできるけど・・・。
モンス爺の裏技使うとしてもかなりかかるんでは。
用語解説
ひとしこのみ:詳しくはぐぐーるで検索推奨
仲間モンスが確実に仲間になる、攻撃が全部かいしんのいちげきになる
(例外あり)
実機:SFC+ROMカセットでプレイする状態
つまり普通にプレイする事
えみゅ:エミュレータの事 詳しくは割愛
知識とツールがあればあんな事やこんな事までやりたい放題
ついでに解説
開始30分でLV99は勿論改造(データいじいじ)しての事。
簡単に言うとEXPのデータ(2バイト×3)に
80 96 98
と入れるだけ!これで瞬時にEXPカンスト!一回闘えば
あっという間に(いや結構時間かかるけどな)LV99に!
貧弱なボウヤもこれさえあればラクラクパワーアップ間違い無し!
マジお勧め(AA略)
何が言いたいかっつーと俺もRPGのLV上げを延々とできる程
若くは無いってこった
ひますぎて そんはない
2004年3月1日唐突にDQ5始めました。
えみゅですけどね。
開始30分でLV99になる主人公萌え。
LV上がるエフェクトだけで15分くらいかかりました。
12時間後
ミルドラース撃破。
この間に負けた戦闘はパパスの死以外無し。
というか死体すら出なかった。
そしてお約束のエスタークタイムアタック開始。
現在最速4ターン確認。
ボロンゴバグで1ターンで倒せるらしいけど
それはあまりにも芸がない。
とはいえひとしこのみ使ってるから大差無いのかも。
対エスターク戦法(おまけ)
PTメンバー:主人公以外(主人公は馬車へ)
具体的戦法:主人公にひとしこのみを仕込んで馬車へ
あとはちからが高いキャラに単体攻撃の武器を持たせて
ひたすら殴る。1ターン目にたたかいのドラム使用すると吉。
最も効率よくダメージを与えるには(おまけ2)
ぶっちゃけちから255のはやぶさのけん(ATK66)で
バイキルト+かいしんのいちげきで約610×2ダメージ。
これがこのゲームでの最大ダメージになるような希ガス。
上記のエスターク4ターンは息子(ふぶきのつるぎ)娘(キラーピアス)
嫁(キラーピアス)で達成。キラーピアスはATK35なので
はやぶさのけんには劣る。エスターク到達時に仲間モンスが
キラーパンサしかいなかったのでこれが限界だった。
机上の空論(ひまつぶし)
バイキルト+かいしんのいちげき+はやぶさのけんで約1200ダメ。
1ターン目にたたかいのドラム使うので攻撃できるのは2人。
2,3ターン目に3人で攻撃して計8回。
エスタークのHPは情報サイトによると約9Kなので
1200×8=9600>9000となり
理論最速3ターンになるのではないかとおもふ。
ちなみにこれは実機で再現可能な範囲である。
えみゅですけどね。
開始30分でLV99になる主人公萌え。
LV上がるエフェクトだけで15分くらいかかりました。
12時間後
ミルドラース撃破。
この間に負けた戦闘はパパスの死以外無し。
というか死体すら出なかった。
そしてお約束のエスタークタイムアタック開始。
現在最速4ターン確認。
ボロンゴバグで1ターンで倒せるらしいけど
それはあまりにも芸がない。
とはいえひとしこのみ使ってるから大差無いのかも。
対エスターク戦法(おまけ)
PTメンバー:主人公以外(主人公は馬車へ)
具体的戦法:主人公にひとしこのみを仕込んで馬車へ
あとはちからが高いキャラに単体攻撃の武器を持たせて
ひたすら殴る。1ターン目にたたかいのドラム使用すると吉。
最も効率よくダメージを与えるには(おまけ2)
ぶっちゃけちから255のはやぶさのけん(ATK66)で
バイキルト+かいしんのいちげきで約610×2ダメージ。
これがこのゲームでの最大ダメージになるような希ガス。
上記のエスターク4ターンは息子(ふぶきのつるぎ)娘(キラーピアス)
嫁(キラーピアス)で達成。キラーピアスはATK35なので
はやぶさのけんには劣る。エスターク到達時に仲間モンスが
キラーパンサしかいなかったのでこれが限界だった。
机上の空論(ひまつぶし)
バイキルト+かいしんのいちげき+はやぶさのけんで約1200ダメ。
1ターン目にたたかいのドラム使うので攻撃できるのは2人。
2,3ターン目に3人で攻撃して計8回。
エスタークのHPは情報サイトによると約9Kなので
1200×8=9600>9000となり
理論最速3ターンになるのではないかとおもふ。
ちなみにこれは実機で再現可能な範囲である。
唐突に書く
2004年2月26日俺の信じる事
俺自身と、俺の信頼する人間の事
俺の許せない事
俺の信頼する人間が傷つく事
俺が悲しい事
俺の信頼する人間に裏切られる事
深い意味はありません。ただの思い付き。
俺自身と、俺の信頼する人間の事
俺の許せない事
俺の信頼する人間が傷つく事
俺が悲しい事
俺の信頼する人間に裏切られる事
深い意味はありません。ただの思い付き。
近況
2004年2月23日日曜日
徳島行きがキャンセルになったので暇になる。
バソは大会で人大杉なのが目に見えてるので
家でずっとラグナ。
LVあがんねぇようわーん。
月曜日
朝までラグナやってて寝て起きたら12時間経過してた。
外に出るのもたるいのでまたラグナ。
@25%で上がる。つっても5Mくらいいるんだが・・・。
兄貴宛に携帯サイトの利用料金請求書が来てて笑う。
うほっいい詐欺だまされないか
徳島行きがキャンセルになったので暇になる。
バソは大会で人大杉なのが目に見えてるので
家でずっとラグナ。
LVあがんねぇようわーん。
月曜日
朝までラグナやってて寝て起きたら12時間経過してた。
外に出るのもたるいのでまたラグナ。
@25%で上がる。つっても5Mくらいいるんだが・・・。
兄貴宛に携帯サイトの利用料金請求書が来てて笑う。
うほっいい詐欺だまされないか
まぁあれだ
2004年2月22日あからさまに不機嫌な時はほっといて下さい。
それが多分限りなく正解に近いから。
どらのトッカータ繋いで達成率89%ですってよ。
パフェ率ワーストワンは伊達じゃねぇな漏れ。
それが多分限りなく正解に近いから。
どらのトッカータ繋いで達成率89%ですってよ。
パフェ率ワーストワンは伊達じゃねぇな漏れ。
懐古厨祭
2004年2月16日大洲にGF7thが存在するという情報を掴む。
早速襲撃する懐古厨達。もう祭です。
否懐古厨な人の為に説明すると、GF5とGF7は
今は亡き名曲がてんこもりな神筐体。
そりゃ祭にもなるさ。
つーか、この頃のEXTってむずいんばっかりだな・・・。
一通り祭ってバソに帰る。
オジヤおぺんやったらえーくせれーん取れた。
サンドラも繋がりそうな気はしてきた。
早速襲撃する懐古厨達。もう祭です。
否懐古厨な人の為に説明すると、GF5とGF7は
今は亡き名曲がてんこもりな神筐体。
そりゃ祭にもなるさ。
つーか、この頃のEXTってむずいんばっかりだな・・・。
一通り祭ってバソに帰る。
オジヤおぺんやったらえーくせれーん取れた。
サンドラも繋がりそうな気はしてきた。
ここは黄色まみれなビッグバンですね
2004年2月13日また増えたようで。知らん人だったからどうでもいい。
とりあえずギターは特に成果なし。
一時フルダウンに目覚めたけど数時間で終了。
ドラムスキルちょっと増えたけど・・・。
1000は気が向いたらやる。かも。
メガネ1000おめ。
真面目にやりゃ1050まではいけるぞ。
精神的経済的にかなり苦しいかもしれんが。
とりあえずギターは特に成果なし。
一時フルダウンに目覚めたけど数時間で終了。
ドラムスキルちょっと増えたけど・・・。
1000は気が向いたらやる。かも。
メガネ1000おめ。
真面目にやりゃ1050まではいけるぞ。
精神的経済的にかなり苦しいかもしれんが。
暇人
2004年2月9日なのでバソ逝った。
落書き帳(黄ギタ)更新。グレ5ミス5の301こむぼ。
やっと達成率90%になった。
TP?(緑ギタ)も更新したけどまだ85%・・・。
RPMも繋がりそうな気がするから頑張る。
どらの焼け野が原23個でSSゲッツ。俺にしちゃ頑張った。
落書き帳(黄ギタ)更新。グレ5ミス5の301こむぼ。
やっと達成率90%になった。
TP?(緑ギタ)も更新したけどまだ85%・・・。
RPMも繋がりそうな気がするから頑張る。
どらの焼け野が原23個でSSゲッツ。俺にしちゃ頑張った。
芋追加
2004年2月4日ってんで行ってきました。
目玉はダウンサイザーとシューティングスター。
ドラのシューティングスター繋がったので満足。
落書き帳のスコアちょっぴり更新。
ケイコ再接続もグレ多し。
あずブル
運悪すぎ。普通に3面で終わりましたが何か?
スコアとブレイクの狙い方がわかってきた。
結論として放課後左はかなり稼ぎやすい。
右はさっぱり稼げないような。
まぁスコア狙ってる訳じゃないからどうでもいいか。
目玉はダウンサイザーとシューティングスター。
ドラのシューティングスター繋がったので満足。
落書き帳のスコアちょっぴり更新。
ケイコ再接続もグレ多し。
あずブル
運悪すぎ。普通に3面で終わりましたが何か?
スコアとブレイクの狙い方がわかってきた。
結論として放課後左はかなり稼ぎやすい。
右はさっぱり稼げないような。
まぁスコア狙ってる訳じゃないからどうでもいいか。
うほっいい男(やらないか)
2004年2月3日次回ギタドラのサブタイトルはコレだろ。
細々とおとげ。
スキルは中の人の調子次第。
曲別は一部素譜面で更新していく方針。
あずまんが(パズルボブル)
これメチャむずっ
一応左右とも放課後ラス前くらいまでいった。
左学校はクリア。
でもやっぱり運ゲー。
細々とおとげ。
スキルは中の人の調子次第。
曲別は一部素譜面で更新していく方針。
あずまんが(パズルボブル)
これメチャむずっ
一応左右とも放課後ラス前くらいまでいった。
左学校はクリア。
でもやっぱり運ゲー。
ここ最近
2004年1月30日引き篭もりモード入ってます。
おうちでラグナやってえろげやって。
煙草買いついでに勲章取りにバソ行ったけど
やっぱ今はおとげもやる気になれんわ。
んで、次回作の筐体見て微妙にやる気が
出てきたり。間違った方向で。
でも本気で次回作出るか仙人帰って来ないと
滅多にゲーセンは行かないと思う。
あ、でも旧作はやりにいきたいかもな。
徳島に5thあるらしいし。
ストンコルドベースやりてぇ・・・。
思い出したように最近の成果
新聞黄ベラスト切ってpgr
正論RANで接続1個
ケイコ接続3個
コクピットいい加減エクセ取りたい 2個
新作出るまでにのんびりと
ブラクシプー更新
DD5更新
ゲリロにスキル移す
ぶらにゅ同率でもいいから1位
100秒黄ベ繋ぐ
未だに繋いでないDD4黄をいい加減繋ぐ
TP緑繋ぐ
最後3つを全部達成したらぎたふり隠居します。
おうちでラグナやってえろげやって。
煙草買いついでに勲章取りにバソ行ったけど
やっぱ今はおとげもやる気になれんわ。
んで、次回作の筐体見て微妙にやる気が
出てきたり。間違った方向で。
でも本気で次回作出るか仙人帰って来ないと
滅多にゲーセンは行かないと思う。
あ、でも旧作はやりにいきたいかもな。
徳島に5thあるらしいし。
ストンコルドベースやりてぇ・・・。
思い出したように最近の成果
新聞黄ベラスト切ってpgr
正論RANで接続1個
ケイコ接続3個
コクピットいい加減エクセ取りたい 2個
新作出るまでにのんびりと
ブラクシプー更新
DD5更新
ゲリロにスキル移す
ぶらにゅ同率でもいいから1位
100秒黄ベ繋ぐ
未だに繋いでないDD4黄をいい加減繋ぐ
TP緑繋ぐ
最後3つを全部達成したらぎたふり隠居します。
まとめ
2004年1月18日日記書けなかったのでダイジェストで。
土曜日
昼バソ。昼間からS氏がハッスルしてた。
漏れはまったり。どらむ多目だったかな。
ぶらんにゅのフィル(黄黄緑緑赤赤シンバル)を
右右左左右左右でやったら繋がった。
人が多いとぎたどらやる気なくなるので
QMAに走る。
閉店後にメガネがやたら吼えてたのが印象的だった。
詳しくは割愛。
そのままS氏家にお泊り。お世話になりました。
初めてジミーたん見ましたけど噂通りでした。
むしろDES老が普通の兄ちゃんなのがショック。
日曜日
昼くらいにバン。まったりクイズやパズボブを
やってたんですが、気付いたら誰もいなくて
寂しいので帰りました。
嘘です。
たりぃし人多くてうっとかったんで。
Kenさん見かけたけど声かけるの躊躇っちまった。
漏れアフォだからあーゆーときどうしたら
いいのかわかりません。
普段どおりでいい・・・のか?でも邪魔するのもアレだしな。
というわけで傍観ぽ。
関係無いけどパズボブ初クリア。運ゲです。
土曜日
昼バソ。昼間からS氏がハッスルしてた。
漏れはまったり。どらむ多目だったかな。
ぶらんにゅのフィル(黄黄緑緑赤赤シンバル)を
右右左左右左右でやったら繋がった。
人が多いとぎたどらやる気なくなるので
QMAに走る。
閉店後にメガネがやたら吼えてたのが印象的だった。
詳しくは割愛。
そのままS氏家にお泊り。お世話になりました。
初めてジミーたん見ましたけど噂通りでした。
むしろDES老が普通の兄ちゃんなのがショック。
日曜日
昼くらいにバン。まったりクイズやパズボブを
やってたんですが、気付いたら誰もいなくて
寂しいので帰りました。
嘘です。
たりぃし人多くてうっとかったんで。
Kenさん見かけたけど声かけるの躊躇っちまった。
漏れアフォだからあーゆーときどうしたら
いいのかわかりません。
普段どおりでいい・・・のか?でも邪魔するのもアレだしな。
というわけで傍観ぽ。
関係無いけどパズボブ初クリア。運ゲです。